剧情简介

《披荆斩棘的哥哥》以“共创、共享”为理念,本次大会凸显了全产业链共同参与。不仅国家广电总局20个机关部门和直属单位参与举办相关活动,省广电行政部门与大视听产业链的上下游相关机构人员,包括重点广播电视播出机构与网络视听平台、主要内容制作经营机构、优秀视听创作团队与人员等近万名嘉宾深度参与,形成全行业共聚一堂、共同交流、共享机遇、共创未来的崭新氛围。同时,举办文创集市、云展览、网络视听(成都)映像周、嘉年华等近40场群众性活动,吸引广大市民积极参与,促进视听消费升级,助力数字经济发展。

【|理论片动漫的相关新闻】 对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。

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