类型:战争 科幻 动作 地区:日本 年份:2001
最初剧组经过长时间的讨论,《封神三部曲》的人物造型美学风格,更倾向于偏历史的写实风格。后来,由于商周流传至今可供参考的服饰资料太少,创作方向转向以壁画人物形象设计为代表的传统风格。在内部信的结尾部分,王长田对未来充满信心,“以AI为代表的新技术也在迎来高速发展,为内容创作提供了无限可能。让我们一起拥抱这个新时代。”
内详
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