今日这支预告,充分展现了影片酣畅淋漓的观影快感和如游戏般打怪升级的沉浸体验。诸多场景的变换令人大饱眼福——红龙嘶吼、瞬间化作炼狱的幽暗地穴,高耸入云、壮观巍峨的无冬城城堡,怪物出没的斗兽场迷宫,让观众仿佛置身奇幻大陆。导演约翰·弗朗西斯·戴利直言:“我们拥有像奇幻小说里出现的那种不可思议的场景,让你感觉自己在另一个时间另一个世界。”此外,影片的动作场面同样给人强烈的视觉冲击。黑龙强酸吐息,制霸领空。野蛮人霍尔盖手持战斧,和石像龙展开肉搏。德鲁伊多立克变身枭熊直接拍飞敌人,术士西蒙则硬刚塞尔红袍女巫,酷炫法术令人眼花缭乱。最高能的正邪对决,最令人血脉偾张的激燃打斗,最极致的观影享受,尽在大银幕!其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。