前些年,剧集创作走上快消品制作的道路,在所谓的“互联网思维”的指导下,很多作品有制作无表达,只剩迎合与投机。观众要看爱情的“甜”和“虐”,就搭建多角恋,上演情感车轮战,男女主人公找不到合理冲突,就“憋着不说闹误会”,强行制造更大冲突。情节先行,创作本末倒置,导致剧情悬浮,人物单一片面,逻辑前后矛盾。如此“互联网思维”运用到剧集创作中,产生的是大数据的机器思维,而不是人的思维、人的情感,表面上的迎合观众,骨子里是不尊重观众。在东京地方法院开庭,35 岁的游戏和动漫作曲家田中秀和承认了自己试图猥亵一位 15 岁女性的罪行。去年 8 月在东京目黑区一个火车站的自行车停放区,他强行握住了这位未成年女性的手。在法庭上他表示自己“喜欢她的脸和存在”,因此从火车上就开始尾随她,随后试图做出猥亵行为。