因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。环球影业自打在建立怪物电影宇宙失败后,为了不让自己手里的好IP埋没,近几年也是剑走偏锋,走小成本个性化的路线,打算另辟蹊径,让现代的观众喜欢上木乃伊,科学怪人之类的怪物电影。不曾想又翻车了,由曾经的欠账影帝尼古拉斯凯奇主演的《伦菲尔德》,彻底翻车了。